kemi’s blog

30代広島県民がゲームとカープなどなどをつぶやくページです

SAO劇場版

観てまいりました。

今年のSAO劇場版、「冥き夕闇のスケルツォ」。

自分はこのシリーズ、モンストのコラボから入ったので、なんだかんだ6年ほど追いかけております。

今回は水曜割引もあったので、初IMAXも兼ねての鑑賞でした!

スクリーン幅と音量すごいですねー。

次も安い日ならこっちで観たいと思えるくらいには凄かった。いい経験でした。

映画の内容はというと、

とりあえずアルゴとキバオウ、いいキャラにしてもらえて良かったねーと。

アニメしか見てないライト層でも盛り上がれたので、この方向で是非続編を期待したい所。

結局ソードスキルバリバリでいつものテーマを背景に流されたら興奮しちゃう単純な人間なので。

クラインさんとか出てくるくらいまでは是非とも是非とも。

 

ていうか2022年12月っていう空想世界の時間軸にもう現実世界が追いついて来てるんですね。

何とか楽しく年を越せるように頑張りたい所存であります。

来月は新海さんの新作も公開されることだし、楽しみ楽しみ。

 

奇跡も魔法も…

久々にモンスト起動しました。

この所はコラボがーってyoutubeで上がってくる度に少しだけ触って放置。

っていうサイクルを繰り返しております。

今回はまどかマギカという事ですが、この所ビッグタイトルが続いてますね。

コナンにジョジョにワンピースと。

後はドラゴンボールとか来てほしいけど流石に無理なんだろか。


とにかくオーブなんて貯めておりませんでしたので、

ボックスオーブとコラボクエだけ回収して10連のみ。

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狙って無い時ほど出るもんだなーと9年分のガチャの感想を抱くに至りました。

プレイ時間に比例してガチャの確立下がってるんじゃないかと本気で思った時も

ありました。

気のせいでしかないんだけども。

 

んで先ほどログイン日数2555日を達成したようで50個頂きました。

忘れてた期間も長かったとはいえ、9年のうち7年分は毎日ログインしてたっていうのはなんとも感慨深いです。

たかがゲーム、されどゲーム。

何かの縁という事でこちらも投入。

 

 

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流石に20連で確定演出まで拝めるとは思わなんだ。

 

少し前までの熱量があれば杏子ちゃんまで確保となってた所ですが、流石にそこまでの回収時間が確保できないので撤退予定。

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この引きがSAOの時とかに出来ていればなぁと思わずにはいられない。

 

せっかくなので久々に運極も作ってみようと思います。

それではー。

【FE紋章の謎】1部13章

本当にご無沙汰となってしまいました。

 

前回カダインの地でマフー相手になすすべも無かったマルス様。

一行はついに祖国凱旋を果たします。

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アリティアはカダインの南、と。

当時はあまり気にしたことなかったけれど、世界地図の位置を確認したら面白いんだろなぁ。

注意して見てみると、確かにアリティアの西の橋は2部のステージそのものですね。

しっかり世界観が一致している証。

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戦時下の占領国というものはいつの世も大変です。

現実でも仮想世界でも変わりませんね。

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今回の敵構成は騎馬隊中心。

ほぼほぼ上級職になってますね。

マップがそこそこ広いので純粋に機動力は正義。

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ナイトキラーは効くものの、結構嫌らしい能力してます。

やっぱり魔防が付いてるのが嫌ですね。

我が軍の魔導士2人じゃ多分削るのも大変そう。

勇者もまぁいつも通りですね。

今回はゆうしゃあかし持ってるので是が非でも倒さないといけません。

しかしこのゲームの勇者はホントに強すぎる。

攻速と必殺が二桁とか普通に恐怖の対象でしかないです。

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チェイニーさん。

初期配置で牢屋に囚われてるお方。

しっかり忘れずに回収していきましょう。

本来は色々面白い使い方出来るんだろうけど、初期面子を優先する癖のある自分にはなかなか使いこなせないです。

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その他マップの左端を見てみると、あからさまに危ない村が2つ。

どちらか選べを強制されるやつですね。

民家に入れば情報得られるとはいえ、リアルタイムでやってた方はさぞびっくりした事でしょう。

最後に今回のボスについてものぞき見。

守備は高くともキラーランスなんで魔法の錆コース決定です。

正面からぶつかったら大変な事になるんでしょうが。

敵に持たせる分にはてやりの方が強いもんなぁ。

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そんなこんなで今回の出撃メンツはこちら。

まぁ代り映えはしないですねー。

とりあえずクラスチェンジするする詐欺もそろそろ終わらせてもろて。


占領から2年ですか。

何も無い状況から2年ならあっという間だけれども、国を追われてとなるとさぞ長く感じた事でしょう。

この辺の身代わりエピソードがリメイク版で再現された部分ですね。

結局触る事なくここまで来てしまってるけども、いつかプレイする日が来るんだろか。

それでは攻略開始。

まずは定石どおりドラゴンナイトの釣り出し作業から。

こういう部分で最近のゲームのシステム面が便利になったなぁと感じます。

攻撃・移動範囲がどこまでかって最近の同ジャンルのゲームじゃデフォルト表示ですもんね。

森の一マス左とか覚えるのも大変。そこが醍醐味でもあるのが悩ましい所ですが。

初撃さえ耐えられればこちらの物。

ゴードン&ドーガの活躍でおいしく頂きました。

西の村の事があるので進軍も並行してやらなきゃなんないのが少し面倒という所。

そして敵の騎馬部隊も出陣。

システム上あり得ないことだけれども、騎馬とドラゴンで挟み撃ちにされてたらなかなか難しかったかもしれない。

風花雪月プレイした時に釣れない敵が出てきて苦労したのを思い出しました。

足並み揃えないと大変な事になるという反面教師としましょう。

道中の村にて。

イベント的にはホントに大事な話だから困る。

縛りプレイでも何でもないから今回は気にしませんが、これで何らか先のイベントのフラグが立つとかだったら完璧リセット案件。

勇者orパラディンって所がカインアベル・オグマナバールと被ってる所もまぁいっかと思わせる所ですが。

今回はアランに同行頂く事にしました。

同行頂くだけで戦闘してもらうつもりはありませんが。

まぁ初期コンビ育ててたらパラディンは間に合っちゃうので当然っちゃ当然。

サムソンは強いとは聞きますが、オグマナバールを縛って無いのでそっち使うし。

ここでようやく騎馬隊とぶつかります。

先行してるSナイト、次にぶつかるパラディンはともかく、その後に続くホースメンがとても厄介。

レイピアはぶっ刺さりますけどね。

普通にやっつけ負けしかねないのがこの世代のマルス様の世知辛い部分です。

あとホースメンには特攻無いのが地味に痛い。

こんな所に重要キーワードがございます。

お話を追うならば、ですが。

足で情報を稼ぐのがRPGとはいえ、1ターン損して全ての家に入る人、当時は居たんでしょうかね。

このところお決まりの増援地獄、もとい経験値チャンス。

しっかりラインを作って防戦します。

と、ここでオグマが20へ到達。

早速勇者へとクラスチェンジさせます。

やっぱりというかなんというか、ステータスの安定感が半端ないです。

ここにCCボーナスが加わって、追加で20回レベル上げが出来るとなると行きつく先は最強の二文字。

力と守備が不安っちゃ不安ですが、ここまで来れば後はなんとでもなりそう。

力と守備・魔防が強化されたことで、なお見栄えが良くなりました。

2桁の数字が並ぶのはやっぱり見てて気持ちがいいです。

最後の後始末、ボス戦へ。

前述の通り、彼は遠隔武器を持っていないので魔法武器で集中砲火が一番ローリスク。

最後はリンダさんの礎となっていただきました。

今更だけどカミュと親交あったのね。

知らなんだ。

並行して東のチェイニー救出戦も行っておりました。

ゴードンのパルティアでもって勇者を除去。

仕方ない事ではあるけども、オグマと比べるとやっぱりステータスは落ちちゃいますね。

弓って事で守備面は置いとくとしても力と速さはもうちょっと欲しかったです。

無事チェイニー救出完了。

ですが、今回のプレイでは出撃させることは恐らくもう無いでしょう。

天使の衣大量入手してオール20キャラに変身!とかやると楽しいんだろうけども。

クリア直前で各々のレベルはこんな感じとなります。

ドーガ・ゴードン・アベルがCC予備軍となりますね。

ドーガのHPがゴードンよりも低いのが壁役としては気になるところ。

ゴードンと同じくCCボーナスで一気に堅くなるのでそこ頼りですかね。

乗馬組は後半ナイトとして育てるのが効率的とは聞きますが、そこまで拘るかどうかで悩んでおります。

 

次回は場内戦、剣の消費がはかどります。

それでは。

継続とは

気が付けば今年も残すところ3か月となりました。

物事を継続するという事はなんと難しいことなのだろか。

最後に投稿してから季節が2つも変わってしまっている恐怖。

 

野球のシーズンも終了間近。

何ならクリスマスの予約が始まりますね。

 

最近はFEを積んだままポケモンユナイトとFF14にかまけております。

やっぱりオンラインゲームっていいよね。

なんやかんやで同じ状況が続くと飽きてしまうし。

 

ただまぁここまで続けた事もあまりないので1部の完結までは頑張ろうと思います。

カミュさんお手柔らかにお願いいたします・・・。

 

【FE紋章の謎】1部12章

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ガーネフ訪ねてそれなり里。

戦う前からペガサスナイト日和の気配です。

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魔導士の国とうたう割にはそれなりに飛行軍団の数がおりました。

引き付けてゴードンで対応かなぁ。

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スタメンはこちら。

魔導士と飛行ユニットメインで編成しました。

ドーガ・カイン・アベルは対Dナイト用。

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唐突なカミングアウト。

とりあえず倒せない的なアレですかね。

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ステータス的にはホント大した事ないんだけどなー。

武器の力ってのはやっぱ大きいですね。

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ひたすらペガサスナイトで魔導士をちくちくと。

攻撃力一桁だから魔防が6もあればほとんど無傷。

Mシールドも合わせればさらに盤石。

ていうかこの章ガーネフの顔見せ以外はホント見せ場がなくてですね。

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攻撃封じられちゃうのでお手上げ。

無敵タイムの配管工を相手する亀になった気分。

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お帰りはあちらでございます。

ボスもモブキャラなので特に何もなし。

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思いの外ゴードンとリンダのレベルが伸びておりません。
まぁクラスチェンジアイテムも原則有限だから全員ってのは無理なんだけれども。

オグマ・ドーガ辺りはもうしても良さそう

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この戦争の元凶は監督不十分だったこの賢者様説。

対策一つだけでしかも貴重品が無いと作れない物を手元に置いておくでない。

何はともあれ祖国解放に加えて目的がまた増えちゃったマルス様。

次回はいざ祖国解放へ。




 

【FE紋章の謎】1部11章

11章開始です。

王都を取り戻したマルス様。

次に向かうはグラ。

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てなわけで、しょっぱなのあらすじから因縁ありまくりなグラへ進軍。

いわゆる関ヶ原的な裏切りだったんだろか。

いや、あんまり詳しくはないんですが。

戦記物だと「おのれー」みたいな展開はありがちなお話ではある。

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出撃メンツはこんな感じに。

ミディアは恋人を引き連れるために必須。

ミネルバは盗賊対策&パオラとカチュア用。

後はいつもの面子ですね。

ジュリアンの代わりにリンダ入れようかとギリギリまで迷ったけど断念。

扉多いんだもの...

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いやぁ見事なまでの悪役面。お見それいたしました。

後ろから殴っといて他人頼りかい。

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パオラ&カチュア加入。

黒竜&紋章屈指の美形だと思いまする。

今回はなんとなくカチュアを使っていく予定。

うっかりでステータスのSS取り忘れました。

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突然のラブコメ発動。

からのアストリア加入。

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オグマ&ナバールの存在するこのご時世。

役割が被るとなかなか辛い立場となりますがアストリアもその例に漏れず。

幸運3て一体何をやらかしたらこうなるのか…

あ、銀の剣はありがたく頂きます。

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跳ね橋おろしーの、オグマでアーマー釣りしーの。

マルス様には左の村訪問をお願いします。

飛行ユニットが増えてきた今日、届かないのは分かっていてもアーチャーの数が多いとプレッシャーがすごい。

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村を訪ねた所、これまたイケメン登場。

トロンの書を預かりました。

ボアさんの物らしいけれども出番は来ないので、マリクにでも渡しときましょ。

f:id:kemi3825:20220305015637j:plainずんずん進んで中庭突入。

やたらとペガサスナイトが増援出てくるのでカチュアとゴードン中心に経験値稼ぎ。

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そうこうしてたらレナさんレベルカンスト

幸運の伸びがぶっちぎりなのと、HP・力・守備の伸び無さが逆方面にぶっちぎり。

司祭の指輪はまだなんで、手に入るまではマリアを使っていきます。

経験値もったいないし。

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特に語る事もなくボス戦へ。

この章だけの付き合いですが、遅かれ早かれ潰れてたと思うよ。

ていうかコレと同盟組んでたアリティアの見る目の無さもひどいけど。

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何か恨まれてるし。

お互いさまと言っておきましょう。

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みんな順調に10Lvを超えてきております。

後はオグマとドーガをどこでCCさせるか問題。

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力幸運がギリギリ折り返すかどうか。

ぜひカンストしてもらいたい所。

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昔持ってたイメージだとそれなりに成長してくれてたはずなんだけど…。

全体的にいまいちではあります。

まーCCすりゃ相変わらず壁役として使えるのでよし。

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ファルシオン捜索にカダインへ。

砂漠の国へいざゆかん。

改めてシナリオ追っかけるとここで飛行ユニット加入→砂漠っていかにもなタイミングだったんだなーと。

 

次回はカチュア無双をお届けいたします。

【FE紋章の謎】1部10章

ようやく10章。折り返しです。

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20年越しにアカネイア王国の首都がパレスという地名だと理解しました。

ずっとアカネイアパレスって名前の建物のことだと思ってた。

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とりあえずボス周りはこんな感じと。

ジェネラル&スナイパー、マムクート好きな方を選べと言わんばかりの配置。

例によって宝箱はRPGのお約束で全て頂きます。

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今回の面子はこんな感じで。

何とかリンダに経験値を回したい所。

オグマも早めにCCして軸を作っておきたい。

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囚われのアカネイア騎士団一行様。

絵面と操作感は倉庫番チックな感じとなっております。

以下顔見せだけ。

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トムスが育てれば強い枠というのは耳にしたものの、結局ドーガ使ってるしとなる。

後は説得枠でミディアを1回使うくらい?

完全賑やかし要因でござる。

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歩兵だけというのはやっぱり新鮮。

行軍速度が遅くなるからめんどくさいが先に立っちゃうけども。

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正直この章は語ることがあまり無くてですね。

アーマー2体とボア様にひたすら耐えてもらいつつ、さっさと取り巻きを撃破。

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ジェネラルはオグマで削りつつ

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リンダの餌と化しました。

戦闘グラフィックも専用なのが製作者の気合を感じる。

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火竜の方も引き続き意外とタフなマリク先生にお任せ。

ブリザーが意外といい仕事をしております。

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そうこうしてたら残りボス&スナイパーのみに。

スナイパーさんはしっかりおびき寄せてタコ殴りの刑に処しました。

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ひたすら杖振ってたらレナさんの幸運がカンスト

如何せん耐久力無いせいで回避壁なんて気にはなれませぬ。

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ボス登場。

遠近両用な分どうしてもダメージは受けるけど、柔らかいのでごり押し突破。

ジェネラル&手槍とかの方がまだ怖いかも。

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クリア直前いつものやつ。

結局リンダの止め刺しはあまり捗らず。

司祭の指輪がまだなのに、どうやらレナさんレベルカンストしちゃいそう。

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クリア後会話にてパルティア入手。

ゴードンさんに授けましょう。

経験値2倍なんてのも付いてるからさっさとスナイパーになってもらわねば。

 

それではまた次回。