kemi’s blog

30代広島県民がゲームとカープなどなどをつぶやくページです

【FE紋章の謎】1部13章

本当にご無沙汰となってしまいました。

 

前回カダインの地でマフー相手になすすべも無かったマルス様。

一行はついに祖国凱旋を果たします。

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アリティアはカダインの南、と。

当時はあまり気にしたことなかったけれど、世界地図の位置を確認したら面白いんだろなぁ。

注意して見てみると、確かにアリティアの西の橋は2部のステージそのものですね。

しっかり世界観が一致している証。

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戦時下の占領国というものはいつの世も大変です。

現実でも仮想世界でも変わりませんね。

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今回の敵構成は騎馬隊中心。

ほぼほぼ上級職になってますね。

マップがそこそこ広いので純粋に機動力は正義。

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ナイトキラーは効くものの、結構嫌らしい能力してます。

やっぱり魔防が付いてるのが嫌ですね。

我が軍の魔導士2人じゃ多分削るのも大変そう。

勇者もまぁいつも通りですね。

今回はゆうしゃあかし持ってるので是が非でも倒さないといけません。

しかしこのゲームの勇者はホントに強すぎる。

攻速と必殺が二桁とか普通に恐怖の対象でしかないです。

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チェイニーさん。

初期配置で牢屋に囚われてるお方。

しっかり忘れずに回収していきましょう。

本来は色々面白い使い方出来るんだろうけど、初期面子を優先する癖のある自分にはなかなか使いこなせないです。

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その他マップの左端を見てみると、あからさまに危ない村が2つ。

どちらか選べを強制されるやつですね。

民家に入れば情報得られるとはいえ、リアルタイムでやってた方はさぞびっくりした事でしょう。

最後に今回のボスについてものぞき見。

守備は高くともキラーランスなんで魔法の錆コース決定です。

正面からぶつかったら大変な事になるんでしょうが。

敵に持たせる分にはてやりの方が強いもんなぁ。

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そんなこんなで今回の出撃メンツはこちら。

まぁ代り映えはしないですねー。

とりあえずクラスチェンジするする詐欺もそろそろ終わらせてもろて。


占領から2年ですか。

何も無い状況から2年ならあっという間だけれども、国を追われてとなるとさぞ長く感じた事でしょう。

この辺の身代わりエピソードがリメイク版で再現された部分ですね。

結局触る事なくここまで来てしまってるけども、いつかプレイする日が来るんだろか。

それでは攻略開始。

まずは定石どおりドラゴンナイトの釣り出し作業から。

こういう部分で最近のゲームのシステム面が便利になったなぁと感じます。

攻撃・移動範囲がどこまでかって最近の同ジャンルのゲームじゃデフォルト表示ですもんね。

森の一マス左とか覚えるのも大変。そこが醍醐味でもあるのが悩ましい所ですが。

初撃さえ耐えられればこちらの物。

ゴードン&ドーガの活躍でおいしく頂きました。

西の村の事があるので進軍も並行してやらなきゃなんないのが少し面倒という所。

そして敵の騎馬部隊も出陣。

システム上あり得ないことだけれども、騎馬とドラゴンで挟み撃ちにされてたらなかなか難しかったかもしれない。

風花雪月プレイした時に釣れない敵が出てきて苦労したのを思い出しました。

足並み揃えないと大変な事になるという反面教師としましょう。

道中の村にて。

イベント的にはホントに大事な話だから困る。

縛りプレイでも何でもないから今回は気にしませんが、これで何らか先のイベントのフラグが立つとかだったら完璧リセット案件。

勇者orパラディンって所がカインアベル・オグマナバールと被ってる所もまぁいっかと思わせる所ですが。

今回はアランに同行頂く事にしました。

同行頂くだけで戦闘してもらうつもりはありませんが。

まぁ初期コンビ育ててたらパラディンは間に合っちゃうので当然っちゃ当然。

サムソンは強いとは聞きますが、オグマナバールを縛って無いのでそっち使うし。

ここでようやく騎馬隊とぶつかります。

先行してるSナイト、次にぶつかるパラディンはともかく、その後に続くホースメンがとても厄介。

レイピアはぶっ刺さりますけどね。

普通にやっつけ負けしかねないのがこの世代のマルス様の世知辛い部分です。

あとホースメンには特攻無いのが地味に痛い。

こんな所に重要キーワードがございます。

お話を追うならば、ですが。

足で情報を稼ぐのがRPGとはいえ、1ターン損して全ての家に入る人、当時は居たんでしょうかね。

このところお決まりの増援地獄、もとい経験値チャンス。

しっかりラインを作って防戦します。

と、ここでオグマが20へ到達。

早速勇者へとクラスチェンジさせます。

やっぱりというかなんというか、ステータスの安定感が半端ないです。

ここにCCボーナスが加わって、追加で20回レベル上げが出来るとなると行きつく先は最強の二文字。

力と守備が不安っちゃ不安ですが、ここまで来れば後はなんとでもなりそう。

力と守備・魔防が強化されたことで、なお見栄えが良くなりました。

2桁の数字が並ぶのはやっぱり見てて気持ちがいいです。

最後の後始末、ボス戦へ。

前述の通り、彼は遠隔武器を持っていないので魔法武器で集中砲火が一番ローリスク。

最後はリンダさんの礎となっていただきました。

今更だけどカミュと親交あったのね。

知らなんだ。

並行して東のチェイニー救出戦も行っておりました。

ゴードンのパルティアでもって勇者を除去。

仕方ない事ではあるけども、オグマと比べるとやっぱりステータスは落ちちゃいますね。

弓って事で守備面は置いとくとしても力と速さはもうちょっと欲しかったです。

無事チェイニー救出完了。

ですが、今回のプレイでは出撃させることは恐らくもう無いでしょう。

天使の衣大量入手してオール20キャラに変身!とかやると楽しいんだろうけども。

クリア直前で各々のレベルはこんな感じとなります。

ドーガ・ゴードン・アベルがCC予備軍となりますね。

ドーガのHPがゴードンよりも低いのが壁役としては気になるところ。

ゴードンと同じくCCボーナスで一気に堅くなるのでそこ頼りですかね。

乗馬組は後半ナイトとして育てるのが効率的とは聞きますが、そこまで拘るかどうかで悩んでおります。

 

次回は場内戦、剣の消費がはかどります。

それでは。

【FE紋章の謎】1部12章

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ガーネフ訪ねてそれなり里。

戦う前からペガサスナイト日和の気配です。

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魔導士の国とうたう割にはそれなりに飛行軍団の数がおりました。

引き付けてゴードンで対応かなぁ。

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スタメンはこちら。

魔導士と飛行ユニットメインで編成しました。

ドーガ・カイン・アベルは対Dナイト用。

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唐突なカミングアウト。

とりあえず倒せない的なアレですかね。

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ステータス的にはホント大した事ないんだけどなー。

武器の力ってのはやっぱ大きいですね。

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ひたすらペガサスナイトで魔導士をちくちくと。

攻撃力一桁だから魔防が6もあればほとんど無傷。

Mシールドも合わせればさらに盤石。

ていうかこの章ガーネフの顔見せ以外はホント見せ場がなくてですね。

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攻撃封じられちゃうのでお手上げ。

無敵タイムの配管工を相手する亀になった気分。

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お帰りはあちらでございます。

ボスもモブキャラなので特に何もなし。

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思いの外ゴードンとリンダのレベルが伸びておりません。
まぁクラスチェンジアイテムも原則有限だから全員ってのは無理なんだけれども。

オグマ・ドーガ辺りはもうしても良さそう

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この戦争の元凶は監督不十分だったこの賢者様説。

対策一つだけでしかも貴重品が無いと作れない物を手元に置いておくでない。

何はともあれ祖国解放に加えて目的がまた増えちゃったマルス様。

次回はいざ祖国解放へ。




 

【FE紋章の謎】1部11章

11章開始です。

王都を取り戻したマルス様。

次に向かうはグラ。

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てなわけで、しょっぱなのあらすじから因縁ありまくりなグラへ進軍。

いわゆる関ヶ原的な裏切りだったんだろか。

いや、あんまり詳しくはないんですが。

戦記物だと「おのれー」みたいな展開はありがちなお話ではある。

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出撃メンツはこんな感じに。

ミディアは恋人を引き連れるために必須。

ミネルバは盗賊対策&パオラとカチュア用。

後はいつもの面子ですね。

ジュリアンの代わりにリンダ入れようかとギリギリまで迷ったけど断念。

扉多いんだもの...

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いやぁ見事なまでの悪役面。お見それいたしました。

後ろから殴っといて他人頼りかい。

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パオラ&カチュア加入。

黒竜&紋章屈指の美形だと思いまする。

今回はなんとなくカチュアを使っていく予定。

うっかりでステータスのSS取り忘れました。

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突然のラブコメ発動。

からのアストリア加入。

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オグマ&ナバールの存在するこのご時世。

役割が被るとなかなか辛い立場となりますがアストリアもその例に漏れず。

幸運3て一体何をやらかしたらこうなるのか…

あ、銀の剣はありがたく頂きます。

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跳ね橋おろしーの、オグマでアーマー釣りしーの。

マルス様には左の村訪問をお願いします。

飛行ユニットが増えてきた今日、届かないのは分かっていてもアーチャーの数が多いとプレッシャーがすごい。

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村を訪ねた所、これまたイケメン登場。

トロンの書を預かりました。

ボアさんの物らしいけれども出番は来ないので、マリクにでも渡しときましょ。

f:id:kemi3825:20220305015637j:plainずんずん進んで中庭突入。

やたらとペガサスナイトが増援出てくるのでカチュアとゴードン中心に経験値稼ぎ。

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そうこうしてたらレナさんレベルカンスト

幸運の伸びがぶっちぎりなのと、HP・力・守備の伸び無さが逆方面にぶっちぎり。

司祭の指輪はまだなんで、手に入るまではマリアを使っていきます。

経験値もったいないし。

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特に語る事もなくボス戦へ。

この章だけの付き合いですが、遅かれ早かれ潰れてたと思うよ。

ていうかコレと同盟組んでたアリティアの見る目の無さもひどいけど。

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何か恨まれてるし。

お互いさまと言っておきましょう。

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みんな順調に10Lvを超えてきております。

後はオグマとドーガをどこでCCさせるか問題。

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力幸運がギリギリ折り返すかどうか。

ぜひカンストしてもらいたい所。

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昔持ってたイメージだとそれなりに成長してくれてたはずなんだけど…。

全体的にいまいちではあります。

まーCCすりゃ相変わらず壁役として使えるのでよし。

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ファルシオン捜索にカダインへ。

砂漠の国へいざゆかん。

改めてシナリオ追っかけるとここで飛行ユニット加入→砂漠っていかにもなタイミングだったんだなーと。

 

次回はカチュア無双をお届けいたします。

【FE紋章の謎】1部10章

ようやく10章。折り返しです。

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20年越しにアカネイア王国の首都がパレスという地名だと理解しました。

ずっとアカネイアパレスって名前の建物のことだと思ってた。

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とりあえずボス周りはこんな感じと。

ジェネラル&スナイパー、マムクート好きな方を選べと言わんばかりの配置。

例によって宝箱はRPGのお約束で全て頂きます。

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今回の面子はこんな感じで。

何とかリンダに経験値を回したい所。

オグマも早めにCCして軸を作っておきたい。

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囚われのアカネイア騎士団一行様。

絵面と操作感は倉庫番チックな感じとなっております。

以下顔見せだけ。

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トムスが育てれば強い枠というのは耳にしたものの、結局ドーガ使ってるしとなる。

後は説得枠でミディアを1回使うくらい?

完全賑やかし要因でござる。

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歩兵だけというのはやっぱり新鮮。

行軍速度が遅くなるからめんどくさいが先に立っちゃうけども。

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正直この章は語ることがあまり無くてですね。

アーマー2体とボア様にひたすら耐えてもらいつつ、さっさと取り巻きを撃破。

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ジェネラルはオグマで削りつつ

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リンダの餌と化しました。

戦闘グラフィックも専用なのが製作者の気合を感じる。

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火竜の方も引き続き意外とタフなマリク先生にお任せ。

ブリザーが意外といい仕事をしております。

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そうこうしてたら残りボス&スナイパーのみに。

スナイパーさんはしっかりおびき寄せてタコ殴りの刑に処しました。

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ひたすら杖振ってたらレナさんの幸運がカンスト

如何せん耐久力無いせいで回避壁なんて気にはなれませぬ。

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ボス登場。

遠近両用な分どうしてもダメージは受けるけど、柔らかいのでごり押し突破。

ジェネラル&手槍とかの方がまだ怖いかも。

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クリア直前いつものやつ。

結局リンダの止め刺しはあまり捗らず。

司祭の指輪がまだなのに、どうやらレナさんレベルカンストしちゃいそう。

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クリア後会話にてパルティア入手。

ゴードンさんに授けましょう。

経験値2倍なんてのも付いてるからさっさとスナイパーになってもらわねば。

 

それではまた次回。

【FE紋章の謎】1部10章前 成長進捗

10章前で区切りもいいので成長状況の確認を。

 

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マルス様。折り返し直前です。

あと12回のレベルアップでどこまで粘れるか。

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我が軍唯一の弓兵。

やはりクラスチェンジまでは能力的にパッとしません。

今更カシム使うのも気が進まないので頑張ってもらいたい所。

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猛牛様。守備も二桁乗ったのでぼちぼちといった所でしょうか。

このままの調子でお願いします。

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黒豹様。今回はアベルがよく育ってる印象。

守備がちと置いてかれてるものの、バランス良く二桁数値が並んでるのは見てて気持ちいい。

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いつの間にか技が守備を超えそうになってて驚いた。

成長率見たら納得ではあるけども。

もうちょっとでジェネラルかな。

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相変わらず速さに定評のある美少女です。

力とHPがこのまま来てしまうとなかなか厳しいなーという所。

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流石の安定感。何も言うことはございません。

最終的に力もカンストまでもっていきたい所。20で勇者CC予定。

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オグマに比べ、どうにも前に出すのが怖くて成長が少し遅れております。

引き続きとどめ役に専念でしょうか。

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レナさん。圧倒的な幸運パワー。

少しだけでも力に分けていただけると大変助かります。

司祭の指輪は何章だったっけか…?

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約束されたレナさんの相方。

伸び率自体は凄いんだけどやっぱり前に出せるほどではなし。

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力と守備以外はぼちぼち。

正直もうちっと火力は欲しいです。…贅沢か。

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オレルアンズの生き残り。頑張ってます。

バランスだけならアベルカインより上な感じで来ております。

このまま伸びれば最後まで引っ張れるかも。

 

現場からは以上です。

やっぱりSRPGは中盤に差し掛かるくらいが一番楽しい気がする。

色々先が考えられて面白いですね。

【FE紋章の謎】1部9章

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お姫様を助けたマルス一行は今日も往く。

大国アカネイア解放の巻でございます。

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本陣は当たり前のようにスナイパーと、見慣れない敵がちらほらと。

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ついに敵にも竜が登場。

味方にして頼もしいって所から敵に出てくるのが憎らしい。

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そんでもってシューターも初登場。

射程が表示されないので油断してるとシーダが狙われることもしばしば。

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今回はこのメンツ。

竜も出るのでドラゴンキラーは忘れずに。

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今更だけど顔グラフィックほんとに気合入ってるなーと。

SFCすごかったんだなー。

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まずは右下、ノルダを制圧に。

ミネルバで一匹ずつ釣り上げて料理していく。

足場を気にせず堅いDナイトの本領発揮。

片づけたら村訪問タイム。

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まずは超強力なオーラを引っ提げてリンダ加入。

ここにきて1レベル加入なので育てるのが大変だけれども。

ビジュアル好きなので何とか頑張りたい所。

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もう一つの村では大陸一と巷で噂のジョルジュ加入。

銀の弓が本体と言われてるとか言われてないとか。

今回はゴードン使う予定なのでリザーブ行き。

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気づけば残すは本拠地周りのみ。

やべーのがうろついてます。

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HPゲージが当たり前のように2列に及ぶのが何とも。

ボスキラーのマリクさん頼りで突破。

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クリア直前状況です。

ドーガ・レナ・オグマ辺りはクラスチェンジも検討できるレベル帯になってきました。

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次回は屋内戦。

剣の貯蔵は十分か、的な。

槍使わせてくだせぇ…。

【FE紋章の謎】1部8章

8章。

人を信じる事に定評のあるマルス様。

隙あらば人助けに走り回ります。

よくこの境遇でこの人格が形成できたもんだ。

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ファンタジーの世界には王女の人質はつきものです。

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あらかわいい。

貴重な回復ユニットですが、たぶんもうすぐマリクがクラスチェンジしちゃうので…

枠が余ったら考えよう。


ただこの章の存在意義ってぶっちゃけこの方々の顔見せにある気がする。

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勇者&スナイパー初登場。

20がステータス上限の紋章の謎でこいつら相手にするのは正直しんどい。

まともに殴り合ったら命がいくつあっても足りませぬ。

つ…つよすぎる なーんて光景が。

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てなわけで出撃者はこちら。

まぁ、ほぼ固定ですね。

勇者証が手に入るので、オグマ&ナバールは適当な所で勇者にしちゃいたい所。

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典型的な脅し脅されるの関係の図。

まぁ明らかに反逆してる以上、マリアは何されても文句言えない状態なわけで。

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普通にDナイトが出始めてるのが戦力差あるなぁと思わせられるところ。

堅いし痛いし飛んでくるしで敵にするとホント嫌。

とりあえず砦に逃げ込んでバヌトゥ・ドーガで蓋。これに限る。

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今日もミネルバさんは平常運転。

つかず離れずの絶妙な距離感を維持されてます。

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改めてみると守備12ってドーガクラスなんだよね。

上級職加入でみるとやっぱり全体的に低いけども。

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スナイパーをバヌトゥに引き付けてもらって処理。

そんでマリアを仲間に。

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助かった直後に姉の心配をする妹の鑑。

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勇者はまともに相手してらんないので奥の手発動。

アーマーキラーってのがホントに嫌らしい。

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こっちはこっちで姉・上司の鑑。

増援も出てきたけど今更では経験値となるだけの命。

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ジェネラルだけど武器がこれなので怖くない。

ちくちく削ってとどめはオグマ。

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今回の最終結果。

ちらほら10Lv越えが目立ってきております。

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そして次回はリンダ登場。

かわいいから何とか最後まで使っていきたい所。

今回はここまで!